public void AddValueToObj(FloatData data) { ValueObj.Value += data.Value; if (ValueObj.Value <= MaxValue.Value) { EventMax.invoke(); } if (MaxValue.Obj.Value <= MinValue.Value) { EventMin.invoke(); } }
void Update() { if (!Cheat.ativo) { return; } if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) || Input.GetKey(KeyCode.RightShift)) { if (Input.GetKeyDown((KeyCode)tecla)) { onCheat.invoke(); } } }