Esempio n. 1
0
    private void Awake()
    {
        Unique <LocalizationManager> .Generate(this);

        ActualLanguage    = defaultLanguage;
        LocalizationTSV   = localizationTSV;
        TranslationMatrix = this.GenerateMatrix();
    }
Esempio n. 2
0
    private void Awake()
    {
        Unique <Unique_AudioManager> .Generate(this);

        foreach (var group in mixer.FindMatchingGroups("Master"))
        {
            var src = gameObject.AddComponent <AudioSource>();
            src.outputAudioMixerGroup = group;
            src.loop = false;
            sources.Add(src);
        }
    }
Esempio n. 3
0
 private void Awake()
 {
     Unique <Unique_TestEventPublisher2> .Generate(this);
 }
Esempio n. 4
0
    private void Awake()
    {
        Unique <Unique_LocalizationManager> .Generate(this);

        GenerateMatrix();
    }
Esempio n. 5
0
 private void Awake()
 {
     Debug.Log($"{gameObject.name}");
     Unique <MyUniqueTest> .Generate(this);
 }