Esempio n. 1
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    public UIScript uiScript;           //UIScript que referencia o UIScript

    //As funções a seguir criam a função de cada botão do jogo criando seus respectivos Itens e os armazenda no itemAtual de Jogador, logo em seguida atualiza o painel de informações
    public void BotaoPocaoVida()
    {
        Pocao pocao = new Pocao("Poção de Vida", 50f, Tipo.consumivel);

        pocao.Descricao             = "Essa poção irá regenerar 25 pontos de vida por uso.";
        Jogador.Singleton.itemAtual = pocao;
        uiScript.AtualizarPainel();
    }