public UIScript uiScript; //UIScript que referencia o UIScript //As funções a seguir criam a função de cada botão do jogo criando seus respectivos Itens e os armazenda no itemAtual de Jogador, logo em seguida atualiza o painel de informações public void BotaoPocaoVida() { Pocao pocao = new Pocao("Poção de Vida", 50f, Tipo.consumivel); pocao.Descricao = "Essa poção irá regenerar 25 pontos de vida por uso."; Jogador.Singleton.itemAtual = pocao; uiScript.AtualizarPainel(); }