Esempio n. 1
0
 void ExplodeListener(SendExplodeArgs sendExplodeArgs)
 {
     if (sendExplodeArgs.attacking)
     {
         menuController.GoToMenuScene(1f);
         TriggerMove triggerMove = GetComponent <TriggerMove>();
         triggerMove.HideSelfAndExplode();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 void ExplodeListener(SendExplodeArgs sendExplodeArgs)
 {
     if (sendExplodeArgs.attacking)
     {
         sendExplodeArgs.glow = glow;
         arena.Begin();
         TriggerMove triggerMove = GetComponent <TriggerMove>();
         triggerMove.DestroySelf(true);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 public void setOnSwap(TriggerMove trigger, string description)
 {
     _onSwap = trigger; _onSwapAbility = description;
 }
Esempio n. 4
0
 public void setOnShuffled(TriggerMove trigger, string description)
 {
     _onShuffled = trigger; _onShuffleAbility = description;
 }
Esempio n. 5
0
 public void setOnBanish(TriggerMove trigger, string description)
 {
     _onBanish = trigger; _onBanishAbility = description;
 }
Esempio n. 6
0
 public void setOnDiscard(TriggerMove trigger, string description)
 {
     _onDiscard = trigger; _onDiscardAbility = description;
 }
Esempio n. 7
0
 public void setOnDrawn(TriggerMove trigger, string description)
 {
     _onDrawn = trigger; _onDrawnAbility = description;
 }
Esempio n. 8
0
 public void setOnDeploy(TriggerMove trigger, string description)
 {
     _onDeploy = trigger; _onDeployAbility = description;
 }
Esempio n. 9
0
 public void setOnMove(TriggerMove trigger, string description)
 {
     _onMove = trigger; _onMoveAbility = description;
 }