Socket.Accept è un metodo in C# che viene utilizzato per accettare una connessione in entrata da un client su un socket. Essenzialmente, questo metodo blocca l'esecuzione del programma fino a quando non arriva una richiesta di connessione da un client. Una volta che viene stabilita una connessione, il metodo restituisce un oggetto Socket che rappresenta la connessione accettata, consentendo al programma di comunicare con il client attraverso il socket. Questo metodo è particolarmente utile nel creare applicazioni server che devono gestire le richieste dei client in modo asincrono.
Socket.Accept in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Socket.Accept, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.