Esempio n. 1
0
 public TerrainRenderSystem(SdlMainWindow sdlWindow)
 {
     _sdlWindow = sdlWindow;
 }
Esempio n. 2
0
 public UnitRenderSystem(SdlMainWindow sdlWindow, IGameEngineService gameEngineService)
 {
     _sdlWindow = sdlWindow;
     _unitBag   = EntityBag.Create <ITransform>(gameEngineService);
 }
Esempio n. 3
0
 public ClearRenderSystem(SdlMainWindow sdlWindow, ILogger logger)
 {
     _sdlWindow = sdlWindow;
     _logger    = logger;
 }
Esempio n. 4
0
 public PresentRenderSystem(SdlMainWindow sdlWindow)
 {
     _sdlWindow = sdlWindow;
 }