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Esempi in C# (CSharp) per SceneMan.ToggleFastMode
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
SceneMan
Metodo/funzione:
ToggleFastMode
Esempi su hotexamples.com:
1
SceneMan.ToggleFastMode in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
SceneMan.ToggleFastMode
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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AddSceneObj(30)
RemoveSceneObj(30)
RequestRefresh(9)
RemoveSceneObjs(5)
AddSceneObjs(4)
Log(4)
GetSceneObjs(4)
SetObserverTransform(3)
getcolorname(2)
LoadLevel(2)
GetSceneObjById(2)
GetInitialSceneOption(2)
OnActivationDependenceDirty(2)
StartBird(1)
SaveRegionFiles(1)
Win(1)
ToggleTrees(1)
RemoveTerrainDependence(1)
RequestHighObjRefresh(1)
TogglePathVisibily(1)
ToggleLinkCloudVisibily(1)
ToggleLegacy(1)
ResetCalled(1)
ReversePath(1)
RotateSlotForm(1)
SaveRegionCodeFiles(1)
ToggleFloorPlan(1)
SplitLink(1)
ToggleFastMode(1)
TarterSause(1)
SaveToJsonFile(1)
SetDirty(1)
SetEndNode(1)
StopBird(1)
StartStretchMode(1)
SetRandomEndNode(1)
ShowLinks(1)
ShowRoute(1)
SlowerBird(1)
SetInitialSceneOption(1)
ActivatePuzzle(1)
RandomPath(1)
FasterBird(1)
AddTerrainDependence(1)
Astar(1)
ClearClipboard(1)
CorrectAngle(1)
CorrectPositionDiff(1)
DeleteBird(1)
DeleteLink(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddSceneObj (30)
RemoveSceneObj (30)
RequestRefresh (9)
RemoveSceneObjs (5)
AddSceneObjs (4)
Log (4)
GetSceneObjs (4)
SetObserverTransform (3)
getcolorname (2)
LoadLevel (2)
Metodi utilizzati di frequente
GetSceneObjById (2)
GetInitialSceneOption (2)
OnActivationDependenceDirty (2)
StartBird (1)
SaveRegionFiles (1)
Win (1)
ToggleTrees (1)
RemoveTerrainDependence (1)
RequestHighObjRefresh (1)
TogglePathVisibily (1)
ToggleLinkCloudVisibily (1)
ToggleLegacy (1)
ResetCalled (1)
ReversePath (1)
RotateSlotForm (1)
SaveRegionCodeFiles (1)
ToggleFloorPlan (1)
SplitLink (1)
ToggleFastMode (1)
TarterSause (1)
Metodi utilizzati di frequente
ToggleLinkCloudVisibily (1)
ToggleLegacy (1)
ResetCalled (1)
ReversePath (1)
RotateSlotForm (1)
SaveRegionCodeFiles (1)
ToggleFloorPlan (1)
SplitLink (1)
ToggleFastMode (1)
TarterSause (1)
SaveToJsonFile (1)
SetDirty (1)
SetEndNode (1)
StopBird (1)
StartStretchMode (1)
SetRandomEndNode (1)
ShowLinks (1)
ShowRoute (1)
SlowerBird (1)
SetInitialSceneOption (1)
ActivatePuzzle (1)
RandomPath (1)
FasterBird (1)
AddTerrainDependence (1)
Astar (1)
ClearClipboard (1)
CorrectAngle (1)
CorrectPositionDiff (1)
DeleteBird (1)
DeleteLink (1)
Metodi utilizzati di frequente
SaveToJsonFile (1)
SetDirty (1)
SetEndNode (1)
StopBird (1)
StartStretchMode (1)
SetRandomEndNode (1)
ShowLinks (1)
ShowRoute (1)
SlowerBird (1)
SetInitialSceneOption (1)
ActivatePuzzle (1)
RandomPath (1)
FasterBird (1)
AddTerrainDependence (1)
Astar (1)
ClearClipboard (1)
CorrectAngle (1)
CorrectPositionDiff (1)
DeleteBird (1)
DeleteLink (1)
DeleteLinkCloud (1)
DeleteNode (1)
DeletePath (1)
DependenceHitTst (1)
Draw (1)
Escena_index (1)
Escena_menu (1)
FindAllDragItemInDungeon (1)
PauseBird (1)
ForceRegen (1)
GenCampus (1)
GetActiveSceneObjs (1)
GetComponent (1)
GetCurrentPosition (1)
GetSceneOptionsList (1)
GetSceneOptionsString (1)
HideLinks (1)
HideRoute (1)
LinkNodes (1)
Lose (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
SceneSetupMan.cs
Progetto:
jmarymee/CampSim
static void ToggleFast() { sman.ToggleFastMode(); }
x