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Esempi in C# (CSharp) per SaveDataManager.Delete
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
SaveDataManager
Metodo/funzione:
Delete
Esempi su hotexamples.com:
1
SaveDataManager.Delete in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
SaveDataManager.Delete
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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Save(30)
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SaveData(12)
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GetStmpName(3)
LoadGameData(3)
GetData(2)
GetComponentInChildren(2)
LoadDataGetObject(2)
ReadSaves(2)
Read(2)
Deserialize(2)
CreatePlayerData(2)
Initialize(2)
SaveGameData(2)
GetSaveData(2)
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LoadAssetData(1)
LoadInPersistent(1)
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LoadLevelData(1)
LoadVector3(1)
NewGame(1)
OnDefeated(1)
OpenSavedDataFolder(1)
IsSaveExists(1)
PickSonarInSavedataList(1)
RandomId(1)
ReadSaveData(1)
SaveAsync(1)
SaveConfiguration(1)
SaveEnemyData(1)
PickBombInSavedataList(1)
Init(1)
IsSaveDataExists(1)
GetFloat(1)
Contains(1)
Continue(1)
Delete(1)
DeleteAll(1)
DeleteData(1)
DeleteRuleSet(1)
FindAllSaveFiles(1)
FromBytes(1)
Get(1)
Metodi utilizzati di frequente
Save (30)
Load (16)
SaveData (12)
Clear (6)
LoadData (4)
Exist (4)
LoadPlayerData (4)
LoadJsonData (3)
GetStmpName (3)
LoadGameData (3)
Metodi utilizzati di frequente
GetData (2)
GetComponentInChildren (2)
LoadDataGetObject (2)
ReadSaves (2)
Read (2)
Deserialize (2)
CreatePlayerData (2)
Initialize (2)
SaveGameData (2)
GetSaveData (2)
LoadAsync (1)
LoadEnemyData (1)
LoadAssetData (1)
LoadInPersistent (1)
ChangePlayerName (1)
LoadLevelData (1)
LoadVector3 (1)
NewGame (1)
OnDefeated (1)
OpenSavedDataFolder (1)
Metodi utilizzati di frequente
LoadAsync (1)
LoadEnemyData (1)
LoadAssetData (1)
LoadInPersistent (1)
ChangePlayerName (1)
LoadLevelData (1)
LoadVector3 (1)
NewGame (1)
OnDefeated (1)
OpenSavedDataFolder (1)
IsSaveExists (1)
PickSonarInSavedataList (1)
RandomId (1)
ReadSaveData (1)
SaveAsync (1)
SaveConfiguration (1)
SaveEnemyData (1)
PickBombInSavedataList (1)
Init (1)
IsSaveDataExists (1)
GetFloat (1)
Contains (1)
Continue (1)
Delete (1)
DeleteAll (1)
DeleteData (1)
DeleteRuleSet (1)
FindAllSaveFiles (1)
FromBytes (1)
Get (1)
Metodi utilizzati di frequente
IsSaveExists (1)
PickSonarInSavedataList (1)
RandomId (1)
ReadSaveData (1)
SaveAsync (1)
SaveConfiguration (1)
SaveEnemyData (1)
PickBombInSavedataList (1)
Init (1)
IsSaveDataExists (1)
GetFloat (1)
Contains (1)
Continue (1)
Delete (1)
DeleteAll (1)
DeleteData (1)
DeleteRuleSet (1)
FindAllSaveFiles (1)
FromBytes (1)
Get (1)
GetClass (1)
GetConfiguration (1)
GetDefaultGameRules (1)
GetGameMode (1)
InputSaveData (1)
GetHighScoreString (1)
GetInitialGameRule (1)
GetList (1)
GetNextRuleSet (1)
GetSavedRuleSets (1)
GetTreasureFour (1)
GetTreasureOne (1)
GetTreasureThree (1)
GetTreasureTwo (1)
HasSavedGame (1)
Checkpoint (1)
InitCurrentScore (1)
SetAbstractPetScript (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
SaveDataExample.cs
Progetto:
guplem/TS20-Thoughts
public void DeleteFloat() { SaveDataManager.Delete("float_file"); }
x