Esempio n. 1
0
 public void GotoTitleScene()
 {
     if (PauseScript.gamePause == true)
     {
         PauseScript.SetPause(false);
     }
     SceneManager.LoadScene("Title");
 }
Esempio n. 2
0
    public void TurnOnOffMenu()
    {
        gameMenuflag = gameMenuflag ? false : true; //플레그가 반대로 바뀐다.

        if (gameMenuflag)                           //게임 메뉴를 키면
        {
            gameMenu.SetActive(true);               //메뉴를 보여주고
            PauseScript.SetPause(true);             //멈춘다.
        }
        else // 게임 메뉴를 끄면
        {
            gameMenu.SetActive(false);   //메뉴를 끄고
            PauseScript.SetPause(false); //Pause를 해제한다.
        }
    }
Esempio n. 3
0
    public void TurnOnOffMenu()
    {
        gameMenuflag = gameMenuflag ? false : true; //플레그가 반대로 바뀐다.

        if (gameMenuflag)                           //게임 메뉴를 키면
        {
            gameMenu.SetActive(true);               //메뉴를 보여주고
            PauseScript.SetPause(true);             //멈춘다.

            Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
            Cursor.visible   = true;
        }
        else // 게임 메뉴를 끄면
        {
            gameMenu.SetActive(false);  //메뉴를 끄고
            PauseScript.SetPause(false); //Pause를 해제한다.

            Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
            Cursor.visible   = false;
        }
    }