Esempio n. 1
0
 public static int BeatsToSamples(float tempo, float beats)
 {
     return(MusicUtil.SecondsToSamples(MusicUtil.BeatsToSeconds(tempo, beats)));
 }
Esempio n. 2
0
 public static int SecondsToSamples(float seconds)
 {
     return(MusicUtil.SecondsToSamples(seconds, AudioSettings.get_outputSampleRate()));
 }
Esempio n. 3
0
 public static int BarsToSamples(float tempo, float bars)
 {
     return(MusicUtil.SecondsToSamples(MusicUtil.BarsToSeconds(tempo, bars)));
 }
Esempio n. 4
0
 public static int SecondsToSamples(float seconds)
 {
     return(MusicUtil.SecondsToSamples(seconds, UnityEngine.AudioSettings.outputSampleRate));
 }