Esempio n. 1
0
        private void applyJump()
        {
            if (!MovementInput.IsJump())
            {
                return;
            }

            if (lastJump + 3.5f > SimulationEngine.CurrentTime)
            {
                return;
            }

            lastJump = SimulationEngine.CurrentTime;
            Velocity = new Vector3(0, 15, 0);
        }