void Start()
    {
        modeloJugador.vida = modeloJugador.maximaVida;
        modeloJugador      = GetComponent <ModeloJugador>();
        powerDucks         = GetComponent <PowerDucks>();

        trampaPiedras = GetComponent <TrampaCuevaPiedras>();
    }
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     modeloJugador = GetComponent <ModeloJugador>();
 }