void Start() { modeloJugador.vida = modeloJugador.maximaVida; modeloJugador = GetComponent <ModeloJugador>(); powerDucks = GetComponent <PowerDucks>(); trampaPiedras = GetComponent <TrampaCuevaPiedras>(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { modeloJugador = GetComponent <ModeloJugador>(); }