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Esempi in C# (CSharp) per IZone.BuffSend
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IZone
Metodo/funzione:
BuffSend
Esempi su hotexamples.com:
1
IZone.BuffSend in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IZone.BuffSend
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
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GetFullName(12)
CreateBeam(10)
GetRoom(8)
Connect(6)
FixZ(4)
Distance(4)
GetPlayer(4)
Equals(3)
GetGangMembers(3)
GetLocation(3)
ForEachAreaInclusive(3)
CreateTerrainDataFilename(3)
Add(3)
Contains(3)
DamageToPlant(3)
Clone(3)
GetStaticUnits(3)
GetName(2)
FinishLoad(2)
FindWalkableArea(2)
GetCharacters(2)
GetCurrentLuminosity(2)
GetDescriptionOrDefault(2)
Last(2)
CreateArea(2)
GetRandomPassablePosition(2)
DamageToPlantOnArea(2)
CreatePassableBitmap(2)
CreateBitmap(2)
GetPictureUrl(1)
GetPosition(1)
GetResolution(1)
GetRandomIslandPosition(1)
GetById(1)
GetCategory(1)
Rooms(1)
GetCenterPos(1)
GetEntity(1)
GetPolygonArea(1)
GetRooms(1)
GetTime(1)
GetHashCode(1)
GetInitPos(1)
GetList(1)
GetPlayerOrThrow(1)
GetModel(1)
GetTerritory(1)
EnumAllVisiblePlayerId(1)
GetArea(1)
Delete(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetFullName (12)
CreateBeam (10)
GetRoom (8)
Connect (6)
FixZ (4)
Distance (4)
GetPlayer (4)
Equals (3)
GetGangMembers (3)
GetLocation (3)
Metodi utilizzati di frequente
ForEachAreaInclusive (3)
CreateTerrainDataFilename (3)
Add (3)
Contains (3)
DamageToPlant (3)
Clone (3)
GetStaticUnits (3)
GetName (2)
FinishLoad (2)
FindWalkableArea (2)
GetCharacters (2)
GetCurrentLuminosity (2)
GetDescriptionOrDefault (2)
Last (2)
CreateArea (2)
GetRandomPassablePosition (2)
DamageToPlantOnArea (2)
CreatePassableBitmap (2)
CreateBitmap (2)
GetPictureUrl (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetCharacters (2)
GetCurrentLuminosity (2)
GetDescriptionOrDefault (2)
Last (2)
CreateArea (2)
GetRandomPassablePosition (2)
DamageToPlantOnArea (2)
CreatePassableBitmap (2)
CreateBitmap (2)
GetPictureUrl (1)
GetPosition (1)
GetResolution (1)
GetRandomIslandPosition (1)
GetById (1)
GetCategory (1)
Rooms (1)
GetCenterPos (1)
GetEntity (1)
GetPolygonArea (1)
GetRooms (1)
GetTime (1)
GetHashCode (1)
GetInitPos (1)
GetList (1)
GetPlayerOrThrow (1)
GetModel (1)
GetTerritory (1)
EnumAllVisiblePlayerId (1)
GetArea (1)
Delete (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetPosition (1)
GetResolution (1)
GetRandomIslandPosition (1)
GetById (1)
GetCategory (1)
Rooms (1)
GetCenterPos (1)
GetEntity (1)
GetPolygonArea (1)
GetRooms (1)
GetTime (1)
GetHashCode (1)
GetInitPos (1)
GetList (1)
GetPlayerOrThrow (1)
GetModel (1)
GetTerritory (1)
EnumAllVisiblePlayerId (1)
GetArea (1)
Delete (1)
AddObj (1)
AddVisibleZone (1)
AddVisits (1)
AfterAdd (1)
BuffSend (1)
BulletSend (1)
CollideParticle (1)
CountPlantsInArea (1)
CreateAlignedDebugBeam (1)
CreateBeams (1)
CreateDebugBeam (1)
CreateObjSend (1)
CurrentForecast (1)
DeleteBatch (1)
FindPassablePointInRadius (1)
DeleteObjSend (1)
Disconnect (1)
DoAoeDamageAsync (1)
DrawEnvironmentByUnit (1)
DrawEnvironmentForDecor (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
public void BuffSend() { mImpl.BuffSend(this); }
x