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Esempi in C# (CSharp) per ICamera.Initial
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
ICamera
Metodo/funzione:
Initial
Esempi su hotexamples.com:
1
ICamera.Initial in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
ICamera.Initial
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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Dispose(6)
GetCameraPosition(5)
ComputeCameraMatrix(5)
GetAdjustedPosition(4)
Capture(4)
ComputeProjectionMatrix(4)
GetSceneTranslationVector(4)
CaptureImage(3)
Flatten(3)
AddListener(3)
AddBorderChangeListener(3)
Activate(3)
GenerateColorImage(2)
Connect(2)
Expand(2)
Close(2)
CurrentState(2)
GetCamera(2)
GetCameraCtrl(2)
DecreaseZoom(2)
GetCameraData(2)
Acquire(2)
CapturePicture(2)
CaptureImageBytes(2)
CapturarFoto(2)
GetCameraMatrix(2)
Apply(2)
CaptureFrame(2)
Freeze(1)
SetClippingPlanes(1)
Enable(1)
RenderObject(1)
EndFrameRendering(1)
IsWithinUpdateZone(1)
FollowSprite(1)
ForcePosition(1)
GenerateRay(1)
IsWithinReleaseZone(1)
IsBelowCamera(1)
Get3DPointFromPixel(1)
Initial(1)
GetRay(1)
GetFrustum(1)
GetCameraViewDirection(1)
GetAvailableValues(1)
GetBack(1)
Dolly(1)
CreateProjectionMatrix(1)
Disconnect(1)
CaptureStillPicture(1)
Metodi utilizzati di frequente
Dispose (6)
GetCameraPosition (5)
ComputeCameraMatrix (5)
GetAdjustedPosition (4)
Capture (4)
ComputeProjectionMatrix (4)
GetSceneTranslationVector (4)
CaptureImage (3)
Flatten (3)
AddListener (3)
Metodi utilizzati di frequente
AddBorderChangeListener (3)
Activate (3)
GenerateColorImage (2)
Connect (2)
Expand (2)
Close (2)
CurrentState (2)
GetCamera (2)
GetCameraCtrl (2)
DecreaseZoom (2)
GetCameraData (2)
Acquire (2)
CapturePicture (2)
CaptureImageBytes (2)
CapturarFoto (2)
GetCameraMatrix (2)
Apply (2)
CaptureFrame (2)
Freeze (1)
SetClippingPlanes (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetCameraData (2)
Acquire (2)
CapturePicture (2)
CaptureImageBytes (2)
CapturarFoto (2)
GetCameraMatrix (2)
Apply (2)
CaptureFrame (2)
Freeze (1)
SetClippingPlanes (1)
Enable (1)
RenderObject (1)
EndFrameRendering (1)
IsWithinUpdateZone (1)
FollowSprite (1)
ForcePosition (1)
GenerateRay (1)
IsWithinReleaseZone (1)
IsBelowCamera (1)
Get3DPointFromPixel (1)
Initial (1)
GetRay (1)
GetFrustum (1)
GetCameraViewDirection (1)
GetAvailableValues (1)
GetBack (1)
Dolly (1)
CreateProjectionMatrix (1)
Disconnect (1)
CaptureStillPicture (1)
Metodi utilizzati di frequente
Enable (1)
RenderObject (1)
EndFrameRendering (1)
IsWithinUpdateZone (1)
FollowSprite (1)
ForcePosition (1)
GenerateRay (1)
IsWithinReleaseZone (1)
IsBelowCamera (1)
Get3DPointFromPixel (1)
Initial (1)
GetRay (1)
GetFrustum (1)
GetCameraViewDirection (1)
GetAvailableValues (1)
GetBack (1)
Dolly (1)
CreateProjectionMatrix (1)
Disconnect (1)
CaptureStillPicture (1)
Acquisition (1)
AcquisitionAsync (1)
Add (1)
BeginFrameRendering (1)
CameraClose (1)
CameraFollow (1)
CameraOff (1)
CameraOn (1)
CameraStop (1)
CameraToIR (1)
CameraUpdate (1)
CanSeeCollider (1)
ChangePitch (1)
Deactivate (1)
ChangeYaw (1)
Clear (1)
Clone (1)
ConfigureCamera (1)
ConfigureTransform (1)
ConnectCamera (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
SceneController.cs
Progetto:
Genesic/WarGamingProject
void InitialCamera(ICamera _cam) { if (_cam == null) return; _cam.Initial (); }
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