Esempio n. 1
0
 //
 private void Idle()
 {
     if (!isWalk && !isJump && !isCrouch && !usingSkill)
     {
         idleCounter += Time.deltaTime;
         if (idleCounter > idleTime && isIdle == false)
         {
             eye.SetIdle((isIdle = true));
         }
     }
     else
     {
         idleCounter = 0;
         if (isIdle == true)
         {
             eye.SetIdle((isIdle = false));
         }
     }
 }