Esempio n. 1
0
 protected void Element_OnClick(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     IsFolded ^= true;
 }
Esempio n. 2
0
 private void _innerBar_OnMouseOver(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     _isMouseOver = true;
     Main.PlaySound(12);
 }
Esempio n. 3
0
 private void Element_OnMouseDown(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     SelectedElement = sender;
     OnSelect?.Invoke(new Events.UIActionEvent(this, Main._drawInterfaceGameTime.TotalGameTime), this);
 }
Esempio n. 4
0
 private void _innerBar_OnMouseDown(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     _isMouseDown = true;
     _offsetX     = _innerBar.PositionScreen.X - e.MouseScreen.X;
 }
Esempio n. 5
0
 private void _innerBar_OnMouseOut(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     _isMouseOver = false;
 }
Esempio n. 6
0
 private void _innerBar_OnMouseUp(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     _isMouseDown = false;
 }
Esempio n. 7
0
 private void _openButton_OnClick(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     _collapseOn ^= true;
 }
Esempio n. 8
0
 private void UIImageButton_OnMouseEnter(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     _isMouseOver = true;
     Main.PlaySound(12);
 }
Esempio n. 9
0
 private void UIImageButton_OnMouseOut(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     _isMouseOver = false;
 }
Esempio n. 10
0
 private void UITextButton_OnMouseEnter(Events.UIMouseEvent e, UIElement sender)
 {
     _isMouseOver = true;
     Main.PlaySound(SoundID.MenuTick);
 }