Esempio n. 1
0
    private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
    {
        EnemyBase2 enemy = collision.GetComponent <EnemyBase2>();

        if (enemy)
        {
            enemy.ChangeHp(-dmg * Time.deltaTime);
        }
    }
Esempio n. 2
0
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        EnemyBase2 enemy = collision.GetComponent <EnemyBase2>();

        if (enemy != null)
        {
            enemy.ChangeHp(-dmg);
        }
    }
Esempio n. 3
0
 private void Start()
 {
     enemy = transform.parent.GetComponent <EnemyBase2>();
 }