Esempio n. 1
0
    private void SyncState(EmptyFullStatus value)
    {
        spriteSync            = value;
        spriteRenderer.sprite = spriteSync == EmptyFullStatus.Empty ? EmptySprite : FullSprite;

        if (!string.IsNullOrEmpty(EmptyName) && !string.IsNullOrEmpty(FullName))
        {
            itemAttributes.ServerSetArticleName(spriteSync == EmptyFullStatus.Empty ? EmptyName : FullName);
        }

        pickupable.RefreshUISlotImage();
    }
Esempio n. 2
0
 public void SetState(EmptyFullStatus value)
 {
     SyncState(value);
 }
Esempio n. 3
0
 public void SetState(EmptyFullStatus value)
 {
     SyncState(spriteSync, value);
 }