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Esempi in C# (CSharp) per DiceRoll.Next
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
DiceRoll
Metodo/funzione:
Next
Esempi su hotexamples.com:
1
DiceRoll.Next in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
DiceRoll.Next
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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AddDice(13)
OrganizeDicePositions(8)
CancelHits(8)
RemoveAllFailures(6)
Parse(6)
AddDiceAndShow(5)
ChangeOne(3)
GetFrom(3)
ChangeAll(3)
D20(3)
GetFixedAmount(3)
Random(3)
RemoveDiceModels(3)
D10(2)
D6(2)
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HasDamage(1)
HasResult(1)
Initialzation(1)
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Reroll(1)
RerollOne(1)
GetDiceRolled(1)
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Add(1)
GenerateSyncDiceCommand(1)
CancelHitsSpecial(1)
AddFixedAmount(1)
AddTrailingEffects(1)
ApplyEvade(1)
ApplyFocus(1)
BaseStat(1)
CalculateBattle(1)
CalculateWaitedResults(1)
Change(1)
FindDieToChange(1)
ChangeWorstResultTo(1)
CompareTo(1)
D100(1)
D10Roll0(1)
D6Roll(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddDice (13)
OrganizeDicePositions (8)
CancelHits (8)
RemoveAllFailures (6)
Parse (6)
AddDiceAndShow (5)
ChangeOne (3)
GetFrom (3)
ChangeAll (3)
D20 (3)
Metodi utilizzati di frequente
GetFixedAmount (3)
Random (3)
RemoveDiceModels (3)
D10 (2)
D6 (2)
D8 (2)
D12 (2)
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D4 (2)
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HasResult (1)
Initialzation (1)
Next (1)
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RerollOne (1)
GetDiceRolled (1)
GetDice (1)
Add (1)
GenerateSyncDiceCommand (1)
CancelHitsSpecial (1)
AddFixedAmount (1)
AddTrailingEffects (1)
ApplyEvade (1)
ApplyFocus (1)
BaseStat (1)
CalculateBattle (1)
CalculateWaitedResults (1)
Change (1)
FindDieToChange (1)
ChangeWorstResultTo (1)
CompareTo (1)
D100 (1)
D10Roll0 (1)
D6Roll (1)
Metodi utilizzati di frequente
RerollOne (1)
GetDiceRolled (1)
GetDice (1)
Add (1)
GenerateSyncDiceCommand (1)
CancelHitsSpecial (1)
AddFixedAmount (1)
AddTrailingEffects (1)
ApplyEvade (1)
ApplyFocus (1)
BaseStat (1)
CalculateBattle (1)
CalculateWaitedResults (1)
Change (1)
FindDieToChange (1)
ChangeWorstResultTo (1)
CompareTo (1)
D100 (1)
D10Roll0 (1)
D6Roll (1)
Equals (1)
ExecuteCallback (1)
Restore (1)
Esempio n. 1
0
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File:
Dice.cs
Progetto:
JMOatey/IT-4400
public void Roll() { Value = DiceRoll.Next(1, MaxDiceRange); IsUsed = false; }