public void crewmanWakeUpCount(Crewman crewman)//시간이 되면 깨우기 { if (crewman.gettime() == calendar.time) { crewman.setSleep(false); crewman.setActingType(Acting.NOTHING); } }
public bool crewmanFishingCount(Crewman crewman)//시간이 되면 낚시 그만두기 true면 그만 false면 계속 { if (crewman.gettime() == calendar.time) { crewman.setFishing(false); crewman.setActingType(Acting.NOTHING); if (crewmanFishingYes(crewman, GameManager.Instance.getNowFishingRod())) { GameManager.Instance.Food += 2; UIManager.Instance.showMessage("낚시 성공! \n식량 2를 획득하였습니다."); return(true); } else { UIManager.Instance.showMessage("낚시 실패!"); return(false); } } return(false); }