Esempio n. 1
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File: Team1.cs Progetto: dtbinh/TAFF
    void getCover_Enter()
    {
        node = CoverNodeManager.current.FindClosestTarget(gameObject.transform.position, tag);


        if (node != null)
        {
            // Debug.Log(node);
            // enviar al nodo que esta asignado
            CoverNode temp = node.GetComponent <CoverNode>();
            if (temp != null)
            {
                temp.setOccupied(true);
                fsm.ChangeState(States.goToCover);
            }
        }
        else
        {
            fsm.ChangeState(States.Wander);
        }
    }