Un collider in C# è un componente utilizzato nella programmazione di videogiochi per gestire le collisioni tra gli oggetti in una scena. Questo componente viene aggiunto agli oggetti e definisce la loro forma e dimensione, consentendo al motore di gioco di rilevare e risolvere le collisioni durante l'esecuzione del gioco. Il collider può essere configurato per essere di diversi tipi, come un collider di forma box, sfera o capsule, in base alle esigenze specifiche del gioco.
Collider in C# (CSharp): 50 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Collider da pachetto casanova-mk2, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.