IsAttackFinished() public method

public IsAttackFinished ( ) : bool
return bool
Esempio n. 1
0
 // 공격 중 처리.
 void Attacking()
 {
     if (charaAnimation.IsAttackFinished())
     {
         ChangeState(State.Walking);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 // 공격 중 처리.
 void Attacking()
 {
     if (charaAnimation.IsAttackFinished())
     {
         ChangeState(State.Walking);
         // 대기 시간을 다시 설정한다.
         waitTime = Random.Range(waitBaseTime, waitBaseTime * 2.0f);
         // 타겟을 리셋한다.
         attackTarget = null;
     }
 }