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Esempi in C# (CSharp) per CardLogic.ResetCardsLogic
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
CardLogic
Metodo/funzione:
ResetCardsLogic
Esempi su hotexamples.com:
1
CardLogic.ResetCardsLogic in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
CardLogic.ResetCardsLogic
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ToString(3)
CopyFrom(2)
FindCardLogicById(2)
ActivateCardEffect(1)
ReturnToOldPos(1)
MoveFrom(1)
MoveTo(1)
OnClickPack(1)
PlayCard(1)
PopulateCard(1)
ResetCardsLogic(1)
ResetStage(1)
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CopyTo(1)
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DropCard(1)
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BlockCard(1)
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GetGold(1)
GetItem(1)
GetItems(1)
GetMonster(1)
GetStage(1)
GetStoryText(1)
GetWaypoint(1)
setDecks(1)
Metodi utilizzati di frequente
ToString (3)
CopyFrom (2)
FindCardLogicById (2)
ActivateCardEffect (1)
ReturnToOldPos (1)
MoveFrom (1)
MoveTo (1)
OnClickPack (1)
PlayCard (1)
PopulateCard (1)
Metodi utilizzati di frequente
ResetCardsLogic (1)
ResetStage (1)
Shuffle (1)
SetToAttack (1)
Interact (1)
ShuffleDeck (1)
SortDeck (1)
StageCheck (1)
UseSpell (1)
getCardImageUrls (1)
setCardsInActiveDeck (1)
IsLastStage (1)
InduceLeft (1)
InduceRight (1)
GenerateCardNum (1)
CanAttack (1)
CardTracking (1)
CheckAccountNumber (1)
CheckCard (1)
CopyTo (1)
Metodi utilizzati di frequente
setCardsInActiveDeck (1)
IsLastStage (1)
InduceLeft (1)
InduceRight (1)
GenerateCardNum (1)
CanAttack (1)
CardTracking (1)
CheckAccountNumber (1)
CheckCard (1)
CopyTo (1)
DeckPrinter (1)
DropCard (1)
GeneratePIN (1)
BlockCard (1)
GenerateSortedDeck (1)
GetGold (1)
GetItem (1)
GetItems (1)
GetMonster (1)
GetStage (1)
GetStoryText (1)
GetWaypoint (1)
setDecks (1)
Metodi utilizzati di frequente
DeckPrinter (1)
DropCard (1)
GeneratePIN (1)
BlockCard (1)
GenerateSortedDeck (1)
GetGold (1)
GetItem (1)
GetItems (1)
GetMonster (1)
GetStage (1)
GetStoryText (1)
GetWaypoint (1)
setDecks (1)
Esempio n. 1
0
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File:
TurnManager.cs
Progetto:
n4gava/card-game
private void CleanGameCache() { CardLogic.ResetCardsLogic(); CreatureLogic.ResetCreaturesLogic(); }
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