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C# (CSharp) CardLogic.ResetCardsLogic Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
CardLogic
Méthode/Fonction:
ResetCardsLogic
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) CardLogic.ResetCardsLogic - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
CardLogic.ResetCardsLogic
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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ToString(3)
CopyFrom(2)
FindCardLogicById(2)
ActivateCardEffect(1)
ReturnToOldPos(1)
MoveFrom(1)
MoveTo(1)
OnClickPack(1)
PlayCard(1)
PopulateCard(1)
ResetCardsLogic(1)
ResetStage(1)
Shuffle(1)
SetToAttack(1)
Interact(1)
ShuffleDeck(1)
SortDeck(1)
StageCheck(1)
UseSpell(1)
getCardImageUrls(1)
setCardsInActiveDeck(1)
IsLastStage(1)
InduceLeft(1)
InduceRight(1)
GenerateCardNum(1)
CanAttack(1)
CardTracking(1)
CheckAccountNumber(1)
CheckCard(1)
CopyTo(1)
DeckPrinter(1)
DropCard(1)
GeneratePIN(1)
BlockCard(1)
GenerateSortedDeck(1)
GetGold(1)
GetItem(1)
GetItems(1)
GetMonster(1)
GetStage(1)
GetStoryText(1)
GetWaypoint(1)
setDecks(1)
Méthodes fréquemment utilisées
ToString (3)
CopyFrom (2)
FindCardLogicById (2)
ActivateCardEffect (1)
ReturnToOldPos (1)
MoveFrom (1)
MoveTo (1)
OnClickPack (1)
PlayCard (1)
PopulateCard (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ResetCardsLogic (1)
ResetStage (1)
Shuffle (1)
SetToAttack (1)
Interact (1)
ShuffleDeck (1)
SortDeck (1)
StageCheck (1)
UseSpell (1)
getCardImageUrls (1)
setCardsInActiveDeck (1)
IsLastStage (1)
InduceLeft (1)
InduceRight (1)
GenerateCardNum (1)
CanAttack (1)
CardTracking (1)
CheckAccountNumber (1)
CheckCard (1)
CopyTo (1)
Méthodes fréquemment utilisées
setCardsInActiveDeck (1)
IsLastStage (1)
InduceLeft (1)
InduceRight (1)
GenerateCardNum (1)
CanAttack (1)
CardTracking (1)
CheckAccountNumber (1)
CheckCard (1)
CopyTo (1)
DeckPrinter (1)
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Méthodes fréquemment utilisées
DeckPrinter (1)
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Exemple #1
0
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Fichier :
TurnManager.cs
Projet :
n4gava/card-game
private void CleanGameCache() { CardLogic.ResetCardsLogic(); CreatureLogic.ResetCreaturesLogic(); }
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