override public void update()
    {
        base.update();

        mMap.update();

        mAndy.update();

        CCamera.inst().lookAt(mAndy);

        mEnemyManager.update();
        mItemManager.update();
        mBulletManager.update();
        mParticleManger.update();
    }
    override public void update()
    {
        base.update();

        mBackground.update();
        mPlayer.update();

        mEnemyManager.update();
        mBulletManager.update();
        mParticleManger.update();

        if (CEnemyManager.inst().getLength() == 0)
        {
            Debug.Log("WIN");
        }
    }
    override public void update()
    {
        base.update();

        mMap.update();

        mAndy.update();

        mEnemyManager.update();
        mBulletManager.update();
        mParticleManger.update();

        if (CEnemyManager.inst().getLength() == 0)
        {
            //Debug.Log ("WIN");
        }
    }