override public void update() { base.update(); mMap.update(); mAndy.update(); CCamera.inst().lookAt(mAndy); mEnemyManager.update(); mItemManager.update(); mBulletManager.update(); mParticleManger.update(); }
override public void update() { base.update(); mBackground.update(); mPlayer.update(); mEnemyManager.update(); mBulletManager.update(); mParticleManger.update(); if (CEnemyManager.inst().getLength() == 0) { Debug.Log("WIN"); } }
override public void update() { base.update(); mMap.update(); mAndy.update(); mEnemyManager.update(); mBulletManager.update(); mParticleManger.update(); if (CEnemyManager.inst().getLength() == 0) { //Debug.Log ("WIN"); } }