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Esempi in C# (CSharp) per AICharacter.SetTarget
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
AICharacter
Metodo/funzione:
SetTarget
Esempi su hotexamples.com:
1
AICharacter.SetTarget in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
AICharacter.SetTarget
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetNavMeshController(6)
GetAIData(6)
RandomPointCircle(4)
takeDamage(3)
GetAIState(3)
DummyCharacter(2)
getEntity(2)
SetAIState(2)
ModifyHP(2)
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Knows(2)
Die(2)
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RandomPointConstantPath(1)
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Dance(1)
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GetBodyPositionWithWorld(1)
GetComponent(1)
GetDamage(1)
ChangeFollowStatus(1)
GetGun(1)
ChangeCurrentAction(1)
OnExitZone(1)
GetUpperBodyDirection(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetNavMeshController (6)
GetAIData (6)
RandomPointCircle (4)
takeDamage (3)
GetAIState (3)
DummyCharacter (2)
getEntity (2)
SetAIState (2)
ModifyHP (2)
GetDistanceToTarget (2)
Metodi utilizzati di frequente
AddGoal (2)
Knows (2)
Die (2)
SetMovenet (1)
AssignParents (1)
RandomPointConstantPath (1)
Reset (1)
ResetAllTriggers (1)
ResetStun (1)
Revive (1)
AssessQuality (1)
SetAnimation (1)
SetChaseStateViaFieldOfView (1)
SetNewState (1)
PredictDirection (1)
SetTarget (1)
SetUpperBodyAngleX (1)
SpawnBullet (1)
Stop (1)
Aggro (1)
Metodi utilizzati di frequente
AssessQuality (1)
SetAnimation (1)
SetChaseStateViaFieldOfView (1)
SetNewState (1)
PredictDirection (1)
SetTarget (1)
SetUpperBodyAngleX (1)
SpawnBullet (1)
Stop (1)
Aggro (1)
getItemAimDirection (1)
getItemAimPosition (1)
isCharacterEnemy (1)
setKeysPressed (1)
RandomNavHemisphereTowardTarget (1)
Disable (1)
DisplayOrder (1)
GetGunAttachCount (1)
Enable (1)
FindPointAlongPath (1)
Dance (1)
ChooseWhatToEat (1)
GetBodyPositionWithWorld (1)
GetComponent (1)
GetDamage (1)
ChangeFollowStatus (1)
GetGun (1)
ChangeCurrentAction (1)
OnExitZone (1)
GetUpperBodyDirection (1)
Metodi utilizzati di frequente
getItemAimDirection (1)
getItemAimPosition (1)
isCharacterEnemy (1)
setKeysPressed (1)
RandomNavHemisphereTowardTarget (1)
Disable (1)
DisplayOrder (1)
GetGunAttachCount (1)
Enable (1)
FindPointAlongPath (1)
Dance (1)
ChooseWhatToEat (1)
GetBodyPositionWithWorld (1)
GetComponent (1)
GetDamage (1)
ChangeFollowStatus (1)
GetGun (1)
ChangeCurrentAction (1)
OnExitZone (1)
GetUpperBodyDirection (1)
HexagonCheck (1)
HideCoaster (1)
Inspect (1)
AddTgtToSuperList (1)
CalculatePath (1)
MoveTo (1)
OnEnterZone (1)
OnExitState (1)
PayForFood (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
AIBrain.cs
Progetto:
bryandejong/AWAR
public void SetMovementTarget(Vector3 targetPos) { _aiCharacter.SetTarget(targetPos); }