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Esempi in C# (CSharp) per AIActor.Execute
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
AIActor
Metodo/funzione:
Execute
Esempi su hotexamples.com:
1
AIActor.Execute in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
AIActor.Execute
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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HandleReinforcementFallIntoRoom(30)
GetComponent(30)
ApplyEffect(30)
Spawn(30)
BecomeBlackPhantom(19)
EraseFromExistence(18)
PlayEffectOnActor(10)
GetAbsoluteParentRoom(10)
RegisterOverrideColor(7)
EraseFromExistenceWithRewards(7)
UnbecomeBlackPhantom(6)
StartCoroutine(6)
ToggleRenderers(5)
Transmogrify(4)
ClearPath(4)
GetComponentInChildren(4)
SetIsFlying(4)
GetActorName(3)
RegenerateCache(2)
SetOutlines(2)
AddPermanentCharm(2)
GetResistanceForEffectType(2)
Update(2)
IsSecretlyTheMineFlayer(2)
ConfigureOnPlacement(2)
DeregisterOverrideColor(2)
ForceFall(1)
TypeToCost(1)
Downgrade(1)
Execute(1)
Mount(1)
SetsCustomFlagOnDeath(1)
PathfindToPosition(1)
SetsCustomCharacterSpecificFlagOnDeath(1)
GetComponentInParent(1)
GetCustomCharacterSpecificFlagToSetOnDeath(1)
GetCustomFlagToSetOnActivation(1)
GetCustomFlagToSetOnDeath(1)
SetsCustomFlagOnActivation(1)
Metodi utilizzati di frequente
HandleReinforcementFallIntoRoom (30)
GetComponent (30)
ApplyEffect (30)
Spawn (30)
BecomeBlackPhantom (19)
EraseFromExistence (18)
PlayEffectOnActor (10)
GetAbsoluteParentRoom (10)
RegisterOverrideColor (7)
EraseFromExistenceWithRewards (7)
Metodi utilizzati di frequente
UnbecomeBlackPhantom (6)
StartCoroutine (6)
ToggleRenderers (5)
Transmogrify (4)
ClearPath (4)
GetComponentInChildren (4)
SetIsFlying (4)
GetActorName (3)
RegenerateCache (2)
SetOutlines (2)
AddPermanentCharm (2)
GetResistanceForEffectType (2)
Update (2)
IsSecretlyTheMineFlayer (2)
ConfigureOnPlacement (2)
DeregisterOverrideColor (2)
ForceFall (1)
TypeToCost (1)
Downgrade (1)
Execute (1)
Metodi utilizzati di frequente
AddPermanentCharm (2)
GetResistanceForEffectType (2)
Update (2)
IsSecretlyTheMineFlayer (2)
ConfigureOnPlacement (2)
DeregisterOverrideColor (2)
ForceFall (1)
TypeToCost (1)
Downgrade (1)
Execute (1)
Mount (1)
SetsCustomFlagOnDeath (1)
PathfindToPosition (1)
SetsCustomCharacterSpecificFlagOnDeath (1)
GetComponentInParent (1)
GetCustomCharacterSpecificFlagToSetOnDeath (1)
GetCustomFlagToSetOnActivation (1)
GetCustomFlagToSetOnDeath (1)
SetsCustomFlagOnActivation (1)
Metodi utilizzati di frequente
Mount (1)
SetsCustomFlagOnDeath (1)
PathfindToPosition (1)
SetsCustomCharacterSpecificFlagOnDeath (1)
GetComponentInParent (1)
GetCustomCharacterSpecificFlagToSetOnDeath (1)
GetCustomFlagToSetOnActivation (1)
GetCustomFlagToSetOnDeath (1)
SetsCustomFlagOnActivation (1)
Esempio n. 1
0
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File:
AIActorComponent.cs
Progetto:
Hengle/Unity-AI-Module
public void Execute(AIAction action) { if (m_actor != null) { m_actor.Execute(action); } }