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C# (CSharp) AIActor.Execute Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
AIActor
Méthode/Fonction:
Execute
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) AIActor.Execute - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
AIActor.Execute
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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HandleReinforcementFallIntoRoom(30)
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ApplyEffect(30)
Spawn(30)
BecomeBlackPhantom(19)
EraseFromExistence(18)
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ToggleRenderers(5)
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GetActorName(3)
RegenerateCache(2)
SetOutlines(2)
AddPermanentCharm(2)
GetResistanceForEffectType(2)
Update(2)
IsSecretlyTheMineFlayer(2)
ConfigureOnPlacement(2)
DeregisterOverrideColor(2)
ForceFall(1)
TypeToCost(1)
Downgrade(1)
Execute(1)
Mount(1)
SetsCustomFlagOnDeath(1)
PathfindToPosition(1)
SetsCustomCharacterSpecificFlagOnDeath(1)
GetComponentInParent(1)
GetCustomCharacterSpecificFlagToSetOnDeath(1)
GetCustomFlagToSetOnActivation(1)
GetCustomFlagToSetOnDeath(1)
SetsCustomFlagOnActivation(1)
Méthodes fréquemment utilisées
HandleReinforcementFallIntoRoom (30)
GetComponent (30)
ApplyEffect (30)
Spawn (30)
BecomeBlackPhantom (19)
EraseFromExistence (18)
PlayEffectOnActor (10)
GetAbsoluteParentRoom (10)
RegisterOverrideColor (7)
EraseFromExistenceWithRewards (7)
Méthodes fréquemment utilisées
UnbecomeBlackPhantom (6)
StartCoroutine (6)
ToggleRenderers (5)
Transmogrify (4)
ClearPath (4)
GetComponentInChildren (4)
SetIsFlying (4)
GetActorName (3)
RegenerateCache (2)
SetOutlines (2)
AddPermanentCharm (2)
GetResistanceForEffectType (2)
Update (2)
IsSecretlyTheMineFlayer (2)
ConfigureOnPlacement (2)
DeregisterOverrideColor (2)
ForceFall (1)
TypeToCost (1)
Downgrade (1)
Execute (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddPermanentCharm (2)
GetResistanceForEffectType (2)
Update (2)
IsSecretlyTheMineFlayer (2)
ConfigureOnPlacement (2)
DeregisterOverrideColor (2)
ForceFall (1)
TypeToCost (1)
Downgrade (1)
Execute (1)
Mount (1)
SetsCustomFlagOnDeath (1)
PathfindToPosition (1)
SetsCustomCharacterSpecificFlagOnDeath (1)
GetComponentInParent (1)
GetCustomCharacterSpecificFlagToSetOnDeath (1)
GetCustomFlagToSetOnActivation (1)
GetCustomFlagToSetOnDeath (1)
SetsCustomFlagOnActivation (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Mount (1)
SetsCustomFlagOnDeath (1)
PathfindToPosition (1)
SetsCustomCharacterSpecificFlagOnDeath (1)
GetComponentInParent (1)
GetCustomCharacterSpecificFlagToSetOnDeath (1)
GetCustomFlagToSetOnActivation (1)
GetCustomFlagToSetOnDeath (1)
SetsCustomFlagOnActivation (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
AIActorComponent.cs
Projet :
Hengle/Unity-AI-Module
public void Execute(AIAction action) { if (m_actor != null) { m_actor.Execute(action); } }