UnityEngine.RectTransform est une classe dans le moteur de jeu Unity qui représente une transformation rectangulaire d'un élément graphique. Il est utilisé pour manipuler et positionner des objets graphiques tels que des images, des textes ou d'autres éléments d'interface utilisateur. Cette classe permet de définir la taille, la position et l'orientation d'un rectangle dans un espace 2D. Elle offre également des méthodes pour effectuer des opérations de transformation telles que le redimensionnement, l'ancrage et le pivotement. Son utilisation facilite la création et la manipulation d'interfaces utilisateur dynamiques et réactives dans les jeux vidéo et les applications interactives développés avec Unity.
C# (CSharp) UnityEngine RectTransform - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.RectTransform extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.