RectTransform в Unity является компонентом, который управляет прямоугольным пространством объекта в пользовательском интерфейсе. Он предоставляет функции для изменения размера, положения и пропорций объекта в сцене. Основные методы RectTransform включают изменение координат, установку размеров, поворот и масштабирование объекта. Он также позволяет управлять расположением дочерних элементов относительно родительского объекта. Например, с помощью RectTransform можно создать анимацию перемещения и масштабирования объектов в пользовательском интерфейсе или управлять их положением в зависимости от разрешения экрана или различных экрановых ориентаций. В целом, RectTransform является важным компонентом для создания гибкого и адаптивного пользовательского интерфейса в играх и приложениях на платформе Unity.
C# (CSharp) UnityEngine RectTransform - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.RectTransform, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.