La méthode ReceiveChat de la classe PlayerObject dans le serveur C# implémente la fonctionnalité de réception de messages de chat. Lorsque cette méthode est appelée, le joueur reçoit un message de chat provenant d'un autre joueur ou du serveur lui-même. Ce message peut être affiché à l'écran du joueur ou traité d'une autre manière selon la logique de l'application. Cette méthode permet ainsi d'assurer une communication en temps réel entre les joueurs dans le cadre d'un jeu en ligne.
C# (CSharp) Server.MirObjects PlayerObject.ReceiveChat - 15 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Server.MirObjects.PlayerObject.ReceiveChat extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.