private void UpdateUniqueMaps()
        {
            var uniqueMaps = PoeNinjaApi.GetUniqueMaps();

            foreach (var uniqueMap in uniqueMaps)
            {
                var dbUniqueMap = Context.UniqueMaps.SingleOrDefault(um => um.InGameId == uniqueMap.InGameId);
                if (dbUniqueMap == default(UniqueMap))
                {
                    Context.UniqueMaps.Add(uniqueMap);
                }
                else
                {
                    uniqueMap.PriceInChaos   = uniqueMap.PriceInChaos;
                    uniqueMap.PriceInExalted = uniqueMap.PriceInExalted;
                }
            }

            Context.SaveChanges();
        }