Exemple #1
0
 public static void Rozdział2()
 {
     Console.Title = "Rozdział2";
     AnimacjaTekstu.Write("Uhh..");
     Thread.Sleep(1000);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.WriteLine();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Gdzie ja kurna..");
     AnimacjaTekstu.Write("Japieprze.. Moja głowa");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Witaj");
     AnimacjaTekstu.Write("KI CHUJ?!");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Jestem Twoim przewodnikiem.");
     AnimacjaTekstu.Write("No to nieźle mnie popieściło..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Dotykając skrzynki zsynchronizowałeś się z piorunem, który przeciążył sieć.");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Na dobrą sprawę jesteś martwy, ale jakimś cudem świadomie istniejesz..");
     AnimacjaTekstu.Write("Czy to czasem sobie nie zaprzecza? Chwila.. Ten świat.. Ja go poznaję..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Tak. Masz rację. Oto i..");
     AnimacjaTekstu.WriteRed("Hołod the Game");
     AnimacjaTekstu.Write("No dobra, ale w HtG był wybór klasy i rasy, tutaj je..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Utkaj łeb. Proszę, oto menu tworzenia postaci");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("*Jak ten dzban mnie wkurwia*");
     AnimacjaTekstu.Write("Wciśnij dowolny klawisz by kontynuować");
     Console.ReadKey();
     Console.Clear();
     Postać.Rasy();
 }
Exemple #2
0
 private static void Dźwięk()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("Efekty dźwiękowe:");  //on/off %%
     AnimacjaTekstu.Write("Muzyka: ");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Wciąż pracuję nad AUDIO");
     Console.ReadKey();
     Console.Clear();
     Ustawienia();
 }
Exemple #3
0
 public static void Demo()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("No, jak narazie to tyle <3");
     AnimacjaTekstu.Write("Koniec dema, wkrótce pierwsze walki i system ekwipnuku");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Aby sprawdzić swoje statystyki wpisz /staty");
     AnimacjaTekstu.Write("Update 1.01");
     Mechaniki.Komendy();
 }
Exemple #4
0
 private static void Dodatki()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("Dorzucę tu jakieś obelgi dotyczące Hołoda");
     AnimacjaTekstu.Write("1> Hołod korzysta z Windowsa: OFF"); //on/off
     AnimacjaTekstu.Write("2> Jebanie Hołoda: Always ON");      //on/off
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Wciąż nad tym pracuję");
     Console.ReadKey();
     Console.Clear();
     Ustawienia();
 }
Exemple #5
0
 public static void Statystyki()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("Rasa: " + Postać.rasa);
     AnimacjaTekstu.Write("Klasa: " + Postać.klasa);
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Poziom:" + Lvl);
     AnimacjaTekstu.Write("EXP: " + Exp_Wymagany + "/" + Exp_Potrzebny);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Witalność: " + Witalność);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Siła: " + Siła);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Inteligencja: " + Inteligencja);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Zręczność: " + Zręczność);
     Console.ReadKey();
 }
Exemple #6
0
 public static void Początek_Wszystkiego()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("*60 lat temu, komuna, piwnica w bloku Hołoda*");
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Spędziłem cały dzień w piwnicy przy nowym magnetofonie.. Która to.. ");
     Thread.Sleep(2500);
     Pioruny.Nakurwianie();
     AnimacjaTekstu.Write("-Ale nakurwia piorunami!");
     AnimacjaTekstu.Write("Muszę szybko odłączyć Mac`a, jeszcze się spali! Powinien być w moim pokoju.");
     AnimacjaTekstu.Write("<Nowa misja rozpoczęta!>");
     AnimacjaTekstu.Write("<Ten pierdolony kabel!> Odłącz Mac`a od prądu!");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("<Aby się poruszać wystarczy wpisać nazwę pomieszczenia do którego chcesz się udać!>");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne pomieszczenia:");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Parter; Piętro1; Piętro2; Piętro3; Piętro4");
     Poruszanie1();
 }
Exemple #7
0
 public static void LokDach()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Leje jak pojebane, w dodatku pizga piorunami");
     AnimacjaTekstu.Write("*Rozglądając się zauważasz małe pomieszczenenie*");
     AnimacjaTekstu.Write("To chyba o tym wspominała mama, wejdę do środka.");
     AnimacjaTekstu.Write("Prawdopodobnie są w nim wszystkie rzeczy związane z elektryką w tym bloku");
     AnimacjaTekstu.Write("*Otwierasz drzwi*");
     AnimacjaTekstu.Write("Jasna cholera, co tu robi kałach?!");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Wciśnij dowolny klawisz by podnieść broń");
     Console.ReadKey();
     AnimacjaTekstu.Write("*PIZG*");
     AnimacjaTekstu.Write("*Ze strachu przewracasz się na otwarą słabo zabezpieczoną skrzynkę pod napięciem*");
     AnimacjaTekstu.Write("O.. Kurwa..");
     Thread.Sleep(2500);
     AnimacjaTekstu.Write("*JEB*");
     Pioruny.Nakurwianie();
     Rozdział2();
 }
Exemple #8
0
        public static void Obraź1()
        {
            Console.Title = "Hołod the Game";
            AnimacjaTekstu.Write("Hołod: " + Nickname + "! Ty cieńka pizdo!");
            Console.WriteLine("<Naciśnij dowolny klawisz>");
            Console.ReadKey();
            Console.Clear();
            AnimacjaTekstu.Write("<Nie daj sobą pomiatać!>");
            AnimacjaTekstu.Write("Pokaż kto tu rządzi! Wyślij wiązankę!");
            AnimacjaTekstu.WriteDYellow("<Nowa misja rozpoczęta!>");
            AnimacjaTekstu.Write("<Pierwsze wyzwania!> Zwyzywaj Hołoda!");
            AnimacjaTekstu.Write("<Zadanie opcjonalne> Zajeb mu bułę w realu! [100xp, respect+]");
            AnimacjaTekstu.WriteGreen("Teraz zwyzywaj naszego przyjaciela");
            string reObraź;

            reObraź = Console.ReadLine();
            Console.Clear();
            AnimacjaTekstu.Write(reObraź + "!");
            Console.WriteLine("<Naciśnij dowolny klawisz>");
            Console.ReadKey();
            Console.Clear();
            AnimacjaTekstu.Write("Pierdol się!");
            AnimacjaTekstu.Write("<Misja ukończona!>");
            AnimacjaTekstu.Write("Na co czekasz? Spierdalaj!");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); Difflvl(); break;

            case ConsoleKey.Enter:
                Console.Clear(); Difflvl(); break;

            default: Difflvl(); break;
            }
        }
Exemple #9
0
        public static void Klasy()
        {
            int prawda = 0;

            Console.WriteLine("");
            AnimacjaTekstu.Write("Wybierz swoją klasę:");
            AnimacjaTekstu.Write(">Hołod");
            AnimacjaTekstu.Write(">Programista");
            AnimacjaTekstu.Write(">PCtowiec");
            AnimacjaTekstu.Write(">WojownikCienia");
            AnimacjaTekstu.WriteGreen("Informacje na temat klas wyświetlisz korzystając z /klasy");
            do
            {
                klasa = Console.ReadLine().ToUpper();
                if (klasa == "/KLASY") //klasa
                {
                    Informacje.Hołod();
                    Informacje.PCtowiec();
                    Informacje.Programista();
                    Informacje.WojownikCienia();
                }
                if (klasa == "HOŁOD")
                {
                    prawda       = 1;
                    Witalność    = 9;
                    Siła         = -4;
                    Inteligencja = -4;
                    Zręczność    = -5;
                    Console.Clear();
                    Rozdział1.Demo();
                }
                if (klasa == "PROGRAMISTA")
                {
                    prawda       = 1;
                    Witalność    = -3;
                    Siła         = -4;
                    Inteligencja = 6;
                    Zręczność    = 3;
                    Console.Clear();
                    Rozdział1.Demo();
                }
                if (klasa == "PCTOWIEC")
                {
                    prawda       = 1;
                    Witalność    = 2;
                    Siła         = 3;
                    Inteligencja = 3;
                    Zręczność    = -10;
                    Console.Clear();
                    Rozdział1.Demo();
                }
                if (klasa == "WOJOWNIKCIENI")
                {
                    prawda       = 1;
                    Witalność    = 4;
                    Siła         = 6;
                    Inteligencja = -10;
                    Zręczność    = 5;
                    Console.Clear();
                    Rozdział1.Demo();
                }
                else
                {
                    AnimacjaTekstu.WriteRed("Błąd. Spróbuj jeszcze raz.");
                }
            } while (prawda == 0);
            prawda = 0;
        }
Exemple #10
0
        public static void Rasy()
        {
            //klasy WojownikCienia, Hołod, Programista, PCtowiec,
            int prawda = 0;

            AnimacjaTekstu.WriteGreen("Wybierz swoją rasę");
            AnimacjaTekstu.Write(">Człowiek");
            AnimacjaTekstu.Write(">Elf Leśny");
            AnimacjaTekstu.Write(">Ork");
            AnimacjaTekstu.Write(">Wysoki Elf");
            AnimacjaTekstu.WriteGreen("Informacje dotyczące ras otrzymasz wpisując /rasy");
            do
            {
                rasa = Console.ReadLine().ToUpper();

                if (rasa == "/RASY")
                {
                    Console.WriteLine("");
                    AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Człowiek:");
                    AnimacjaTekstu.Write("Ani krzty w nim magii (nie korzysta z magii)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Ogarnia łuk (+50% dmg z łuku)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Dobrze macha mieczem (+100% dmg z jednoręki)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Technika korzystania z broni dwuręcznej na poziomie casuala (brak bonusów)");
                    Console.WriteLine();
                    AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Elf:");
                    AnimacjaTekstu.Write("Ogarnia czarowanie (+50% mag. dmg)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Chyba ma aimbota (+100% dmg z łuku)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Broń jednoręczna na poziomie casuala (brak bonusów)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Broni dwuręcznej to on nawet nie podniesie (+50% dmg z dwuręki)");
                    Console.WriteLine();
                    AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Ork");
                    AnimacjaTekstu.Write("Pojebany barbarzyńca");
                    AnimacjaTekstu.Write("Może nosić 2 miecze, (+50% całkowitego dmg)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Zawadiaka wali z dwuręki lepiej jak mental z metina (+125% dmg z dwuręki)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Łucznik z niego do dupy (brak bonusów)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Nie korzysta z magii. Sory, cięcia budżetowe");
                    Console.WriteLine();
                    AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Mroczny Elf:");
                    AnimacjaTekstu.Write("Większego skurwysyna na dystans nie znajdziesz");
                    AnimacjaTekstu.Write("Kolejny pretendent do tytułu snajpera (+75% dmg z łuku)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Korzysta z energii życiowej smoczych kul mocy (+100% mag. dmg)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Casualowo korzysta z jednoręki (brak bonusów)");
                    AnimacjaTekstu.Write("Siłownia mu obca, nie uniesie broni dwuręcznej (-50% dmg z dwuręki)");
                    Console.WriteLine("");
                }
                if (rasa == "CZŁOWIEK")
                {
                    prawda  = 1;
                    BrDwuR  = 1;
                    BrJednR = 2;
                    Łuk     = 1.5F;
                    ArtMag  = 0;
                    Klasy();
                }
                if (rasa == "ELF")
                {
                    prawda  = 1;
                    BrJednR = 1;
                    BrDwuR  = 0.5F;
                    Łuk     = 2;
                    ArtMag  = 1.5F;
                    Klasy();
                }
                if (rasa == "ORK")
                {
                    prawda  = 1;
                    BrJednR = 1.5F;
                    BrDwuR  = 2;
                    Łuk     = 1;
                    ArtMag  = 0;
                    Klasy();
                }
                if (rasa == "MROCZNY ELF")
                {
                    prawda  = 1;
                    BrJednR = 1;
                    BrDwuR  = 0.5F;
                    Łuk     = 1.75F;
                    ArtMag  = 2;
                    Klasy();
                }
            } while (prawda == 0);
            prawda = 0;
        }