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C# (CSharp) GameOfLife Game.StartGame Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
GameOfLife
Class/Type:
Game
Méthode/Fonction:
StartGame
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameOfLife Game.StartGame - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameOfLife.Game.StartGame
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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SetMouseState(1)
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Méthodes fréquemment utilisées
Tick (7)
FlipGridCell (6)
GetCellStats (6)
Toggle (5)
Play (4)
Set (4)
Randomize (4)
IsAlive (4)
Init (3)
Render (3)
Méthodes fréquemment utilisées
NextStep (3)
GetCell (3)
Draw (3)
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SetEnvironment (1)
SetCellState (1)
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Méthodes fréquemment utilisées
Reset (1)
ResetUniverse (1)
Run (1)
SetBoard (1)
SetBorderType (1)
Progress (1)
SetCellOn (1)
SetEnvironment (1)
SetCellState (1)
StyleOne (1)
setValueAt (1)
ToString (1)
TickWrap (1)
Think (1)
StyleTwo (1)
StyleThree (1)
Stop (1)
SetCellValue (1)
StartNew (1)
StartGame (1)
Start (1)
SetTickInterval (1)
SetRandomAlive (1)
SetMouseState (1)
PrintGrid (1)
Proc (1)
AddFigure (1)
PointHasTwoOrThreeNighbours (1)
FillRandomly (1)
GetNextWorldState (1)
Méthodes fréquemment utilisées
setValueAt (1)
ToString (1)
TickWrap (1)
Think (1)
StyleTwo (1)
StyleThree (1)
Stop (1)
SetCellValue (1)
StartNew (1)
StartGame (1)
Start (1)
SetTickInterval (1)
SetRandomAlive (1)
SetMouseState (1)
PrintGrid (1)
Proc (1)
AddFigure (1)
PointHasTwoOrThreeNighbours (1)
FillRandomly (1)
GetNextWorldState (1)
GetMapWidth (1)
GetMapHeight (1)
GetLastCellValue (1)
GetCellValue (1)
GetCellState (1)
DrawWorld (1)
HasCellChangedState (1)
Defenvironment (1)
CreateUniverse (1)
CountNeighbors (1)
Continue (1)
Clear (1)
CalculateTomorrow (1)
BringCellToLifeAt (1)
GetPoint (1)
InBound (1)
PointHasThreeNeighboursAndIsDead (1)
NewGeneration (1)
PointHasMoreThanThreeNeighbours (1)
PointHasFewerThanTwoNeighbours (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Program.cs
Projet :
bo712/GameOfLife
public static void Main(string[] args) { var game = new Game(30, 30); game.StartGame(); }
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