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C# (CSharp) Game Block.Create Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
Game
Class/Type:
Block
Méthode/Fonction:
Create
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Game Block.Create - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Game.Block.Create
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetDisplayName(10)
SameAdjacent(7)
DrawBlock(6)
IsFaceTransparent(6)
IsGrouped(6)
GetCustomCollisionBoxes(6)
CreateDebrisParticleSystem(5)
GetDamage(5)
GetNutritionalValue(4)
GetRotPeriod(4)
ShouldAvoid(4)
SetSprite(4)
SetDamage(4)
GetExplosionPressure(4)
GetDropValues(4)
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GetBottomAdjacent(3)
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SameColor(2)
IsInteractive(2)
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GetProjectilePower(2)
GetDescription(2)
GetMeleeHitProbability(2)
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GetGroup(2)
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Equals(2)
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GetCorrespondingColorForType(2)
GetCreativeValues(2)
Create(1)
removeBlueprintPrefab(1)
CreateRepresentation(1)
createFromConfig(1)
StartChainReaction(1)
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SetParent(1)
Rotate(1)
GetDigValue(1)
GetPlacementValue(1)
Raycast(1)
MoveRight(1)
MoveLeft(1)
KeepThisItem(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetDisplayName (10)
SameAdjacent (7)
DrawBlock (6)
IsFaceTransparent (6)
IsGrouped (6)
GetCustomCollisionBoxes (6)
CreateDebrisParticleSystem (5)
GetDamage (5)
GetNutritionalValue (4)
GetRotPeriod (4)
Méthodes fréquemment utilisées
ShouldAvoid (4)
SetSprite (4)
SetDamage (4)
GetExplosionPressure (4)
GetDropValues (4)
GetMeleePower (3)
GetDamageDestructionValue (3)
GetRightAdjacent (3)
GetBottomAdjacent (3)
getCollision (3)
getWidthHeight (3)
SameColor (2)
IsInteractive (2)
getBlueprintPrefab (2)
GetTopAdjacent (2)
setPos (2)
GetProjectilePower (2)
GetDescription (2)
GetMeleeHitProbability (2)
GetLeftAdjacent (2)
Méthodes fréquemment utilisées
getWidthHeight (3)
SameColor (2)
IsInteractive (2)
getBlueprintPrefab (2)
GetTopAdjacent (2)
setPos (2)
GetProjectilePower (2)
GetDescription (2)
GetMeleeHitProbability (2)
GetLeftAdjacent (2)
GetGroup (2)
GetFaceTextureSlot (2)
Equals (2)
GenerateTerrainVertices (2)
GetCorrespondingColorForType (2)
GetCreativeValues (2)
Create (1)
removeBlueprintPrefab (1)
CreateRepresentation (1)
createFromConfig (1)
StartChainReaction (1)
GetCoordinatesAfterRotation (1)
SetParent (1)
Rotate (1)
GetDigValue (1)
GetPlacementValue (1)
Raycast (1)
MoveRight (1)
MoveLeft (1)
KeepThisItem (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetGroup (2)
GetFaceTextureSlot (2)
Equals (2)
GenerateTerrainVertices (2)
GetCorrespondingColorForType (2)
GetCreativeValues (2)
Create (1)
removeBlueprintPrefab (1)
CreateRepresentation (1)
createFromConfig (1)
StartChainReaction (1)
GetCoordinatesAfterRotation (1)
SetParent (1)
Rotate (1)
GetDigValue (1)
GetPlacementValue (1)
Raycast (1)
MoveRight (1)
MoveLeft (1)
KeepThisItem (1)
GetExplosionIncendiary (1)
IsHeatBlocker (1)
GetType (1)
GetSicknessProbability (1)
CountSameNeighbours (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Factory.cs
Projet :
XanoSage/Match2Test
public static Block CreateBlock(BlockType type) { return(Block.Create(type)); }