La classe GSPacketIn est une classe du jeu C# qui fait partie du namespace Game.Base.Packets. Cette classe est utilisée pour représenter un paquet d'informations qui est reçu par le serveur de jeu. Les paquets d'entrée contiennent des données importantes telles que les actions des joueurs, les mises à jour du monde virtuel, les événements en jeu, etc. La classe GSPacketIn permet de lire et d'interpréter ces informations afin de les traiter correctement dans le jeu. C'est une classe essentielle pour la communication entre le serveur et les clients dans un jeu C#.
C# (CSharp) Game.Base.Packets GSPacketIn - 41 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Game.Base.Packets.GSPacketIn extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.