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C# (CSharp) manager.Completelevel Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
manager
Méthode/Fonction:
Completelevel
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) manager.Completelevel - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
manager.Completelevel
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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SetTop(4)
CreatePrefabAsChild(4)
CheckBubble(3)
IsNowMoving(2)
GetNowFront(2)
GetBubble(2)
GameOver(2)
Show(2)
CheckSlime(2)
CompleteLevel(2)
changeCameraRotateRight(1)
changeCameraRotateLeft(1)
changeCameraRotateB(1)
checkdead(1)
changeCameraRotate(1)
collect(1)
atualizarTempo(1)
atualizarMoedas(1)
attach(1)
addScore(1)
actualizarTextos(1)
Strobe(1)
changeCameraRotateA(1)
AddCoins(1)
SetFront(1)
ForceBlackBegone(1)
Black(1)
Completelevel(1)
ContinueScreenFn(1)
CreateSlime(1)
DoTheMoneyEnough(1)
FlashRed(1)
GetTouch(1)
RestartScreenFn(1)
HidePlanes(1)
HurtPlayer(1)
Initialize(1)
AddPoint(1)
IsPlaying(1)
RestartBtnClicked(1)
complete_level(1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetTop (4)
CreatePrefabAsChild (4)
CheckBubble (3)
IsNowMoving (2)
GetNowFront (2)
GetBubble (2)
GameOver (2)
Show (2)
CheckSlime (2)
CompleteLevel (2)
Méthodes fréquemment utilisées
changeCameraRotateRight (1)
changeCameraRotateLeft (1)
changeCameraRotateB (1)
checkdead (1)
changeCameraRotate (1)
collect (1)
atualizarTempo (1)
atualizarMoedas (1)
attach (1)
addScore (1)
actualizarTextos (1)
Strobe (1)
changeCameraRotateA (1)
AddCoins (1)
SetFront (1)
ForceBlackBegone (1)
Black (1)
Completelevel (1)
ContinueScreenFn (1)
CreateSlime (1)
Méthodes fréquemment utilisées
actualizarTextos (1)
Strobe (1)
changeCameraRotateA (1)
AddCoins (1)
SetFront (1)
ForceBlackBegone (1)
Black (1)
Completelevel (1)
ContinueScreenFn (1)
CreateSlime (1)
DoTheMoneyEnough (1)
FlashRed (1)
GetTouch (1)
RestartScreenFn (1)
HidePlanes (1)
HurtPlayer (1)
Initialize (1)
AddPoint (1)
IsPlaying (1)
RestartBtnClicked (1)
complete_level (1)
Méthodes fréquemment utilisées
DoTheMoneyEnough (1)
FlashRed (1)
GetTouch (1)
RestartScreenFn (1)
HidePlanes (1)
HurtPlayer (1)
Initialize (1)
AddPoint (1)
IsPlaying (1)
RestartBtnClicked (1)
complete_level (1)
Exemple #1
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Fichier :
Trigger.cs
Projet :
ShamitaSh/SimpleUnity3DGame
void onTriggerenter() { gmanager.Completelevel(); }
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