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C# (CSharp) WeaponUI.SetAmmoAmount Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
WeaponUI
Méthode/Fonction:
SetAmmoAmount
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) WeaponUI.SetAmmoAmount - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
WeaponUI.SetAmmoAmount
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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ManageRulePanel(3)
Close(3)
Init(2)
AddBullet(1)
SetObj(1)
UseMagazine(1)
UpdateUI(1)
UpdateConstructionProgressBar(1)
ShowUI(1)
SetWithoutObj(1)
SetWeaponWithDefaults(1)
SetWeaponUiDefault(1)
SetWeaponUI(1)
SetAmmoAmount(1)
SetGrenadesUI(1)
SetBullets(1)
ChangeSprite(1)
Set(1)
RemoveBullet(1)
OpenNameCheck(1)
LoadRulesIntoRulePanel(1)
GameSetting(1)
ClearRulePanel(1)
ChangeWeapon(1)
bindWeaponSlot(1)
Méthodes fréquemment utilisées
ManageRulePanel (3)
Close (3)
Init (2)
AddBullet (1)
SetObj (1)
UseMagazine (1)
UpdateUI (1)
UpdateConstructionProgressBar (1)
ShowUI (1)
SetWithoutObj (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetWeaponWithDefaults (1)
SetWeaponUiDefault (1)
SetWeaponUI (1)
SetAmmoAmount (1)
SetGrenadesUI (1)
SetBullets (1)
ChangeSprite (1)
Set (1)
RemoveBullet (1)
OpenNameCheck (1)
LoadRulesIntoRulePanel (1)
GameSetting (1)
ClearRulePanel (1)
ChangeWeapon (1)
bindWeaponSlot (1)
Méthodes fréquemment utilisées
LoadRulesIntoRulePanel (1)
GameSetting (1)
ClearRulePanel (1)
ChangeWeapon (1)
bindWeaponSlot (1)
Exemple #1
0
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public void UpdateAmmo(int magazine, int totalAmmo) { weaponUI.SetAmmoAmount(magazine, totalAmmo); }
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