public bool UpdateGridUI() { if (!SetGrid) { return(false); } for (int x = 0; x < Inven_Grid.GetLength(1); x++) { for (int y = 0; y < Inven_Grid.GetLength(0); y++) { if (Inven_Grid[y, x] == 1) { UIM.ChangeUI(UIM.UserInven_Grids[x + (y * Inven_Grid.GetLength(1))], HaveItems[y, x].UISprite); } else { UIM.ChangeUI(UIM.UserInven_Grids[x + (y * Inven_Grid.GetLength(1))], null); } } } return(true); }