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C# (CSharp) TilemapManager.Sound Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
TilemapManager
Méthode/Fonction:
Sound
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) TilemapManager.Sound - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
TilemapManager.Sound
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetTileNode(5)
GetTilemap(4)
SetTile(3)
Draw(2)
WorldToCell(2)
LoadMap(2)
findTile(2)
StartCoroutine(2)
WorldPosToTilePos(1)
checkPlayerPosition(1)
findMapByName(1)
getNeighbours(1)
hide(1)
initialize(1)
isTileAtPosition(1)
isWalkable(1)
reload(1)
render(1)
setLevel(1)
UpdateBrightnessDisplay(1)
AStarTwo(1)
SoundOneTile(1)
GetPathWorld(1)
GenerateFloor(1)
GenerateMapLayout(1)
GenerateTiles(1)
GetConnectionsTo(1)
GetMaps(1)
GetObjects(1)
GetTile(1)
Sound(1)
GetTilePosFromTransformPos(1)
InitiateNodes(1)
LoadFromFile(1)
ResetTileColors(1)
SaveToFile(1)
ClearTiles(1)
updateTiles(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetTileNode (5)
GetTilemap (4)
SetTile (3)
Draw (2)
WorldToCell (2)
LoadMap (2)
findTile (2)
StartCoroutine (2)
WorldPosToTilePos (1)
checkPlayerPosition (1)
Méthodes fréquemment utilisées
findMapByName (1)
getNeighbours (1)
hide (1)
initialize (1)
isTileAtPosition (1)
isWalkable (1)
reload (1)
render (1)
setLevel (1)
UpdateBrightnessDisplay (1)
AStarTwo (1)
SoundOneTile (1)
GetPathWorld (1)
GenerateFloor (1)
GenerateMapLayout (1)
GenerateTiles (1)
GetConnectionsTo (1)
GetMaps (1)
GetObjects (1)
GetTile (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AStarTwo (1)
SoundOneTile (1)
GetPathWorld (1)
GenerateFloor (1)
GenerateMapLayout (1)
GenerateTiles (1)
GetConnectionsTo (1)
GetMaps (1)
GetObjects (1)
GetTile (1)
Sound (1)
GetTilePosFromTransformPos (1)
InitiateNodes (1)
LoadFromFile (1)
ResetTileColors (1)
SaveToFile (1)
ClearTiles (1)
updateTiles (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Sound (1)
GetTilePosFromTransformPos (1)
InitiateNodes (1)
LoadFromFile (1)
ResetTileColors (1)
SaveToFile (1)
ClearTiles (1)
updateTiles (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
InventoryUse.cs
Projet :
hunterdyar/GridStealth
private void RingBell() { tilemapManager.Sound(playerAgent.position, 5); }