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C# (CSharp) Tentacle.PowerUpHealth Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Tentacle
Méthode/Fonction:
PowerUpHealth
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Tentacle.PowerUpHealth - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Tentacle.PowerUpHealth
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AttachEnd(9)
AttachBase(4)
GenerateSegments(4)
IsDefending_(4)
OnPlayerStretchMortion(3)
ClearSegments(3)
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EngageThrowAttack(2)
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OnPlayerShrinkMortion(2)
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GetNextMaskID(1)
GetHoldState(1)
GetComponentInParent(1)
GetComponentInChildren(1)
ExtendTentacle(1)
ExtendMaxLength(1)
DestroyMe(1)
CreateTentacle(1)
CreateBodyPart(1)
setNodes(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AttachEnd (9)
AttachBase (4)
GenerateSegments (4)
IsDefending_ (4)
OnPlayerStretchMortion (3)
ClearSegments (3)
EngageSmashAttack (2)
EngageThrowAttack (2)
RemoveBodyPart (2)
OnPlayerShrinkMortion (2)
Méthodes fréquemment utilisées
GetEndPosition (2)
MovePosition (2)
PowerUpSuper (1)
PowerUpHealth (1)
PlaySuctionNoise (1)
InjectPart (1)
MoveTarget (1)
MoveRotation (1)
Move (1)
GetTentSegmentPrefab (1)
Initialize (1)
Go (1)
GetTentSegmentWidth (1)
GetTentSegmentLastPoint (1)
GetNextMaskID (1)
GetHoldState (1)
GetComponentInParent (1)
GetComponentInChildren (1)
ExtendTentacle (1)
ExtendMaxLength (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Initialize (1)
Go (1)
GetTentSegmentWidth (1)
GetTentSegmentLastPoint (1)
GetNextMaskID (1)
GetHoldState (1)
GetComponentInParent (1)
GetComponentInChildren (1)
ExtendTentacle (1)
ExtendMaxLength (1)
DestroyMe (1)
CreateTentacle (1)
CreateBodyPart (1)
setNodes (1)
Méthodes fréquemment utilisées
DestroyMe (1)
CreateTentacle (1)
CreateBodyPart (1)
setNodes (1)
Exemple #1
0
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public void AffectPlayer(Tentacle tentacle) { tentacle.PowerUpHealth(m_Health); }
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