Toggle navigation
Hot Examples
FR
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Rechercher
C# (CSharp) Tentacle.PowerUpSuper Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Tentacle
Méthode/Fonction:
PowerUpSuper
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Tentacle.PowerUpSuper - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Tentacle.PowerUpSuper
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
Afficher
Cacher
AttachEnd(9)
AttachBase(4)
GenerateSegments(4)
IsDefending_(4)
OnPlayerStretchMortion(3)
ClearSegments(3)
EngageSmashAttack(2)
EngageThrowAttack(2)
RemoveBodyPart(2)
OnPlayerShrinkMortion(2)
GetEndPosition(2)
MovePosition(2)
PowerUpSuper(1)
PowerUpHealth(1)
PlaySuctionNoise(1)
InjectPart(1)
MoveTarget(1)
MoveRotation(1)
Move(1)
GetTentSegmentPrefab(1)
Initialize(1)
Go(1)
GetTentSegmentWidth(1)
GetTentSegmentLastPoint(1)
GetNextMaskID(1)
GetHoldState(1)
GetComponentInParent(1)
GetComponentInChildren(1)
ExtendTentacle(1)
ExtendMaxLength(1)
DestroyMe(1)
CreateTentacle(1)
CreateBodyPart(1)
setNodes(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AttachEnd (9)
AttachBase (4)
GenerateSegments (4)
IsDefending_ (4)
OnPlayerStretchMortion (3)
ClearSegments (3)
EngageSmashAttack (2)
EngageThrowAttack (2)
RemoveBodyPart (2)
OnPlayerShrinkMortion (2)
Méthodes fréquemment utilisées
GetEndPosition (2)
MovePosition (2)
PowerUpSuper (1)
PowerUpHealth (1)
PlaySuctionNoise (1)
InjectPart (1)
MoveTarget (1)
MoveRotation (1)
Move (1)
GetTentSegmentPrefab (1)
Initialize (1)
Go (1)
GetTentSegmentWidth (1)
GetTentSegmentLastPoint (1)
GetNextMaskID (1)
GetHoldState (1)
GetComponentInParent (1)
GetComponentInChildren (1)
ExtendTentacle (1)
ExtendMaxLength (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Initialize (1)
Go (1)
GetTentSegmentWidth (1)
GetTentSegmentLastPoint (1)
GetNextMaskID (1)
GetHoldState (1)
GetComponentInParent (1)
GetComponentInChildren (1)
ExtendTentacle (1)
ExtendMaxLength (1)
DestroyMe (1)
CreateTentacle (1)
CreateBodyPart (1)
setNodes (1)
Méthodes fréquemment utilisées
DestroyMe (1)
CreateTentacle (1)
CreateBodyPart (1)
setNodes (1)
Exemple #1
0
Afficher le fichier
Fichier :
PowerUpSuper.cs
Projet :
GGJ-TeamBacteria/Bacteria
public void AffectPlayer(Tentacle tentacle) { tentacle.PowerUpSuper(m_Duration); }
x