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C# (CSharp) SyncObject.SendRecharging Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
SyncObject
Méthode/Fonction:
SendRecharging
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) SyncObject.SendRecharging - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
SyncObject.SendRecharging
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Pulse(12)
RegisterFieldUpdateHandler(10)
DeleteFieldUpdateHandler(9)
GetField(8)
ChangeFillRatioAmount(5)
SendChangeOpenMessage(4)
SendChangeDescriptionMessage(4)
HasField(4)
RegisterEventHandler(4)
SendAddImagesToSelectionRequest(3)
PulseSignal(3)
PulseAll(3)
DeleteEventHandler(3)
AttachRotor(3)
SendAnimationCommand(2)
SendAddItemsAnnounce(2)
SendEvent(2)
New(2)
SendRemoveItemsAnnounce(2)
Invoke(2)
InvokeCorrectly(2)
ChangeStatorTargetVelocity(2)
CreateGetChangesResponse(2)
Create(2)
CreateBlankObjectByClass(2)
SendAutopilotAttached(1)
ChangeStatorBrakingTorque(1)
ChangeHeadOrSpine(1)
SendChangeTitleMessage(1)
CalcWorldCoord(1)
SendIdleRotationChanged(1)
SendAddItemsRequest(1)
SendJumpDistanceRatio(1)
SendManualAzimutAngle(1)
SendNewFov(1)
SendNewPlayerMessage(1)
SendPilotRelativeEntryUpdate(1)
SendRecharging(1)
SendRefillFromBottle(1)
CalcRelativeCoord(1)
ChangeStatorMaxAngle(1)
GetPos(1)
ChangeStatorMinAngle(1)
AttachTop(1)
HandleAudio(1)
GetObjectRef(1)
HasTag(1)
Init(1)
Initialize(1)
GetChildren(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Pulse (12)
RegisterFieldUpdateHandler (10)
DeleteFieldUpdateHandler (9)
GetField (8)
ChangeFillRatioAmount (5)
SendChangeOpenMessage (4)
SendChangeDescriptionMessage (4)
HasField (4)
RegisterEventHandler (4)
SendAddImagesToSelectionRequest (3)
Méthodes fréquemment utilisées
PulseSignal (3)
PulseAll (3)
DeleteEventHandler (3)
AttachRotor (3)
SendAnimationCommand (2)
SendAddItemsAnnounce (2)
SendEvent (2)
New (2)
SendRemoveItemsAnnounce (2)
Invoke (2)
InvokeCorrectly (2)
ChangeStatorTargetVelocity (2)
CreateGetChangesResponse (2)
Create (2)
CreateBlankObjectByClass (2)
SendAutopilotAttached (1)
ChangeStatorBrakingTorque (1)
ChangeHeadOrSpine (1)
SendChangeTitleMessage (1)
CalcWorldCoord (1)
Méthodes fréquemment utilisées
InvokeCorrectly (2)
ChangeStatorTargetVelocity (2)
CreateGetChangesResponse (2)
Create (2)
CreateBlankObjectByClass (2)
SendAutopilotAttached (1)
ChangeStatorBrakingTorque (1)
ChangeHeadOrSpine (1)
SendChangeTitleMessage (1)
CalcWorldCoord (1)
SendIdleRotationChanged (1)
SendAddItemsRequest (1)
SendJumpDistanceRatio (1)
SendManualAzimutAngle (1)
SendNewFov (1)
SendNewPlayerMessage (1)
SendPilotRelativeEntryUpdate (1)
SendRecharging (1)
SendRefillFromBottle (1)
CalcRelativeCoord (1)
ChangeStatorMaxAngle (1)
GetPos (1)
ChangeStatorMinAngle (1)
AttachTop (1)
HandleAudio (1)
GetObjectRef (1)
HasTag (1)
Init (1)
Initialize (1)
GetChildren (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SendIdleRotationChanged (1)
SendAddItemsRequest (1)
SendJumpDistanceRatio (1)
SendManualAzimutAngle (1)
SendNewFov (1)
SendNewPlayerMessage (1)
SendPilotRelativeEntryUpdate (1)
SendRecharging (1)
SendRefillFromBottle (1)
CalcRelativeCoord (1)
ChangeStatorMaxAngle (1)
GetPos (1)
ChangeStatorMinAngle (1)
AttachTop (1)
HandleAudio (1)
GetObjectRef (1)
HasTag (1)
Init (1)
Initialize (1)
GetChildren (1)
CreateGetDirectoryObjectsResponse (1)
GetRot (1)
OnSerializeDelta (1)
Recycle (1)
ControlledEntity_Use (1)
ChangeStatorTorque (1)
RequestUse (1)
Reset (1)
SendRemoveItemsRequest (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
MyJumpDrive.cs
Projet :
Tyrsis/SpaceEngineers-1
private void SetRecharging(bool recharging) { SyncObject.SendRecharging(recharging); }
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