public override void Initialize() { if (Game != null) { if (!IsPLayer2) { SpritePersonagemParado = Game.Content.Load <Texture2D>("Parado"); SpritePersonagemAndando = Game.Content.Load <Texture2D>("Andando"); } else { SpritePersonagemParado = Game.Content.Load <Texture2D>("Parado2"); SpritePersonagemAndando = Game.Content.Load <Texture2D>("Andando2"); } SpritePersonagemLancando = Game.Content.Load <Texture2D>("lancando"); if (Color != Color.Purple) { SpriteHelper.AlterarCor(ref SpritePersonagemParado, this.Color); SpriteHelper.AlterarCor(ref SpritePersonagemAndando, this.Color); SpriteHelper.AlterarCor(ref SpritePersonagemLancando, this.Color); } } base.Initialize(); }