public override void Initialize()
        {
            if (Game != null)
            {
                if (!IsPLayer2)
                {
                    SpritePersonagemParado  = Game.Content.Load <Texture2D>("Parado");
                    SpritePersonagemAndando = Game.Content.Load <Texture2D>("Andando");
                }
                else
                {
                    SpritePersonagemParado  = Game.Content.Load <Texture2D>("Parado2");
                    SpritePersonagemAndando = Game.Content.Load <Texture2D>("Andando2");
                }
                SpritePersonagemLancando = Game.Content.Load <Texture2D>("lancando");

                if (Color != Color.Purple)
                {
                    SpriteHelper.AlterarCor(ref SpritePersonagemParado, this.Color);
                    SpriteHelper.AlterarCor(ref SpritePersonagemAndando, this.Color);
                    SpriteHelper.AlterarCor(ref SpritePersonagemLancando, this.Color);
                }
            }
            base.Initialize();
        }