protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        //int cuantos = metodos.retornoConectadoUsuario1() + metodos.retornoConectadoUsuario2();
        Label1.Text = "Contectados: " + 2;

        Label3.Text      = metodos.retornoNombreUsuario1();
        Image1.ImageUrl  = "Imagenes\\conectado.png";
        Label4.Text      = metodos.retornoNombreUsuario2();
        Image2.ImageUrl  = "Imagenes\\conectado.png";
        Label6.Font.Size = 23;
        Label6.Font.Bold = true;
        if (metodos.retornaSiYaInicioJuego() == 1)
        {
            Label6.Font.Size  = 30;
            Label6.Font.Bold  = true;
            Button1.Font.Size = 20;
            Button1.Font.Bold = true;
            Label6.Text       = "¡ YA PUEDES INICIAR EL JUEGO CON " + metodos.retornoNombreUsuario1();
            Button1.Visible   = true;
        }
        else
        {
            if (cont == 0)
            {
                Label6.Text = "Esperando";
                cont++;
            }
            else if (cont == 1)
            {
                Label6.Text = "Esperando .";
                cont++;
            }
            else if (cont == 2)
            {
                Label6.Text = "Esperando . .";
                cont++;
            }
            else if (cont == 3)
            {
                Label6.Text = "Esperando . . .";
                cont        = 0;;
            }
        }
    }