protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { //int cuantos = metodos.retornoConectadoUsuario1() + metodos.retornoConectadoUsuario2(); Label1.Text = "Contectados: " + 2; Label3.Text = metodos.retornoNombreUsuario1(); Image1.ImageUrl = "Imagenes\\conectado.png"; Label4.Text = metodos.retornoNombreUsuario2(); Image2.ImageUrl = "Imagenes\\conectado.png"; Label6.Font.Size = 23; Label6.Font.Bold = true; if (metodos.retornaSiYaInicioJuego() == 1) { Label6.Font.Size = 30; Label6.Font.Bold = true; Button1.Font.Size = 20; Button1.Font.Bold = true; Label6.Text = "¡ YA PUEDES INICIAR EL JUEGO CON " + metodos.retornoNombreUsuario1(); Button1.Visible = true; } else { if (cont == 0) { Label6.Text = "Esperando"; cont++; } else if (cont == 1) { Label6.Text = "Esperando ."; cont++; } else if (cont == 2) { Label6.Text = "Esperando . ."; cont++; } else if (cont == 3) { Label6.Text = "Esperando . . ."; cont = 0;; } } }